[Anleitung] WordPress-Permalinks ändern ohne zu viele Weiterleitungen

Die festen URLs zu Beiträgen, die Permalinks, sind das Herzstück einer Website. Nicht immer aber gefällt einem Seitenbetreiber die Permalink-Struktur auch nach Jahren noch, oder die Anforderungen haben sich geändert. Das nachträgliche Ändern von Permalinks sollte aber gut durchdacht sein, weil es sonst viele Probleme mit fehlerhaften Links geben kann. Nachfolgend kannst du nachlesen, wie du die Anpassung der Permalinks angehst, ohne deine Seite abzuschießen oder Besucher und Rankings zu verlieren. Außerdem – und darum geht es mir eigentlich – gebe ich dir einen Tipp für eine saubere Lösung, wie du deine URLs auf die neue Struktur aktualisierst und damit Weiterleitungen vermeiden kannst.

Der Hambacher Forst und die Kohle – ein Trauerspiel

Derzeit erhitzt ein Wald alle Gemüter! Auch wenn gerade schon überall Hambacher Forst hier, Hambacher Forst dort zu lesen ist – ich möchte trotzdem noch etwas dazu schreiben. Ich habe ein paar Anmerkungen und Eindrücke, die du vielleicht noch nicht in den Nachrichten gesehen oder gehört hast.

WoW-Erinnerung: Molten Core mit 40 Mann-Random-Gruppe

„Zu Classic, ja, das war noch richtiges Spielen!“ – das hört man oft in World of Warcraft, wenn man als Nachzügler zu spielen angefangen hat. Nachzügler ist jeder, der erst nach 2007 angefangen hat und damit nicht mehr die allererste WoW-Version, also Classic WoW (2005-2007) gespielt hat. Damals waren Männer noch richtige Männer und Frauen richtige Frauen. Weil die Inis so scheiße waren, dass man sich dort nur mit Sturheit und viel zu viel Zeit durchbeißen konnte. Hier eine Erinnerung an eine Pseudo-Classic-Begebenheit.

Immer Ärger mit der Gurt-Anschnallwarnung

„Schnall dich sofort an, oder ich nerve euch alle!“ sagt mein Auto. Zu meiner Tasche auf dem Beifahrersitz. Und beginnt mich mit der Anschnallwarnung zu nerven. Ach ach, Technik ist sowas Wundervolles – wieso wird sie (unter anderem) dazu eingesetzt, die Menschheit auf die Palme zu bringen?

Superhot VR – Matrix-Momente für Jedermann :D

Mit der linken Hand wirfst du ein Cocktailglas auf einen drei Meter entfernt stehenden Angreifer, mit der Rechten einen Aschenbecher auf einen anderen. Beide Gegner zersplittern in Zeitlupe, während du in der Luft nach der Pistole von Kristallgegner 1 greifst, die auf dich zugeflogen kommt. Du weichst elegant zwei auf dich zufliegenden Kugeln aus und wehrst eine dritte mit dem Lauf deiner gerade ergatterten Waffe ab. In einer fließenden Bewegung feuerst du auf einen dritten Gegner, der dich von weiter hinten mit Geschossen eindeckt. Seine letzte Kugel fliegt knapp an deinem Kopf vorbei. Die Splitter der ersten beiden Angreifer sind noch nicht mal am Boden angekommen.

Ab ins mittelalterliche Böhmen: Kingdom Come – Deliverance

Mein letzter Beitrag ist schon eine ganze Weile her, deswegen wollte ich mich hier mal mit einem kleinen Teaser zurückmelden :D Nachdem ich auf der Gamescom letzte Woche endlich Kingdom Come – Deliverance angespielt habe, befindet es sich jetzt schon in meiner Spielebibliothek auf Steam. Fünf Spielstunden sind für so ein Spiel ein bisschen wenig, um schon fundiert was drüber zu schreiben. Deswegen nur ein kurzer Teaser-Beitrag, in der Hoffnung auf was Größeres in nicht allzu ferner Zukunft!

Für Fans: Highlights der Legend of Zelda-Reihe (bei PC Games)

Hier mal nur ganz kurz ein Link (Link, haha!) zu einer Auflistung der 25 prägendsten Momente der The Legend of Zelda-Reihe. Der Artikel blickt zurück auf 32 Jahre Legend of Zelda-Geschichte und erinnert Freunde der Reihe an denkwürdige Highlights. Nostalgie ist vorprogrammiert!

Weiterlesen„Für Fans: Highlights der Legend of Zelda-Reihe (bei PC Games)“

Gamescom 2018 – Warteschlangen, Shitstorms und coole Entdeckungen

Die Gamescom feiert dieses Jahr zehnjähriges Jubiläum. Die Gamescom und ich feierten am Dienstag und Mittwoch nulltes Jubiläum! Hier mein exklusiver Bericht als Gamescom 2018-Rückkehrer, noch vor deren offiziellem Abschluss am morgigen Samstag. Über Warteschlangen, Shitstorms und coole Entdeckungen.

Auf zur Gamescom nach Köln!

Computer- und Videospiele sind schon immer ein wichtiger Teil meines Lebens, und trotzdem war ich noch nie auf der Gamescom! Diese Woche ist es aber endlich soweit und Pierre und ich gehen hin. Die größte Messe für Games weltweit findet seit 2009 alljährlich in Köln statt. Über 900 Aussteller präsentiert den rund 350.000 Besuchern Neuheiten aus der Welt der Spiele und natürlich entsprechender Hardware, aber es gibt auch Community-Events, Cosplay-Wettbewerbe, Möglichkeiten zum Antesten und viel mehr.

Weiterlesen„Auf zur Gamescom nach Köln!“

Gunter Dueck – Flachsinn: Ich habe Hirn, ich will hier raus

Das Internet, unendliche Weiten voller Informationen, Katzenvideos, Pornografie, Werbung und Sensationen. Wie gehen wir damit um und wie funktionieren die Geschäftsmodelle dahinter? In diesem lesenswerten Buch beschäftigt sich Autor Gunter Dueck mit diesen Fragen.

WoW tut es schon wieder: Release von Battle for Azeroth

World of Warcraft, diese Riesen-MMORPG-Krake, ist einfach nicht totzukriegen! Seit Anfang 2005 fesselt das Spiel Millionen von Abonnenten an sich. Auch wenn viele, einschließlich ich, dem Spiel immer wieder einen schleichenden Tod prophezeiht haben, lebt es noch immer. Und das Studio Blizzard veröffentlicht fleißig rund alle zwei Jahre eine weitere Inhaltserweiterung, die die Spieler wieder weitere Hunderte und Tausende Spielstunden bei der Stange halten kann. Heute Nacht geht die Reise weiter!

Miese Bezahlung und Geringschätzung – Selbstversuch bei Textbroker

Ein Stundenlohn von 2,60 € und kein Dankeschön vom Auftraggeber? Wo gibt’s denn sowas? Im Freelancer-Bereich auf dem Textbroker-Schreibportal! Heute gibt es mal ein paar Einblicke in die Abgründe als Autor bei Textbroker. Ich habe das vor einiger Zeit mal selbst probiert, aber schnell wieder aufgegeben – die mangelnde Wertschätzung schlug mir noch mehr auf den Magen als die obszön schlechte Bezahlung. Meine Erfahrungen sollen hier als Beispiel dafür dienen, dass Freelancer von einem Mindestlohn von 8,50 € oft nur träumen können.

Frostpunk – Aufbau-Überlebensstrategie in eisiger Kälte

Eisiger Wind zieht über die zugeschneite Landschaft. Deine Leute hungern, sind krank und verzweifelt und sie leben in Zelten. Trotzdem schickst du sie jeden Tag zehn Stunden hinaus in die klirrende Kälte, um in abgelegenen Lagerstätten Holz, Stahlreste und Kohle zu sammeln. Damit kannst du deine Siedlung noch ein wenig länger über Wasser (oder besser: über Eis) halten. Genau dieses Elend darfst du in Frostpunk managen.

Ernest Cline – Armada

Wer in Online-Spielen in der allerersten Liga mitspielen will, der muss dafür viel Zeit investieren. Zeit, die man auch als Training betrachten könnte. Was wäre, wenn du nun statt eines virtuellen Raumschiffes ein richtiges Raumschiff steuern würdest und damit Jagd machst auf außerirdische Invasoren? Vom Zocker-Kellerkind zum Verteidiger der Menschheit – das wäre doch was, oder? Und genau das serviert uns Ernest Cline in Armada.