Blender-Guide für Anfänger – Fange einfach mit Blender 2.8 an!

Da der Einstieg in die feine Welt von Blender nicht gerade intuitiv ist, habe ich einen Guide für absolute Anfänger geschrieben. Nehmen wir an, du interessiert dich für die faszinierende Welt der 3D-Modellierung – aber weißt nicht, wie du anfangen sollst. Auf den Download des kostenlosen Programms Blender 3D folgt der erste Start. Nur – was dann? Was fängst du mit dem großen Fenster nun an? Auf dieser Seite stelle ich dir einige erste Funktionen, Fenster und grundlegende Möglichkeiten vor.

Burgbau schreitet voran

Seit einer Weile arbeite ich an der Rekonstruktion der Burg Tannenberg. Wirklich Bahnbrechendes hat sich daran nicht getan, aber es wird eben stetig netter. Die Kapelle hat einige Renovierungen erfahren – nachdem ich mir meine Aufzeichnungen der Grabungsberichte nochmach durchgelesen hatte, stand fest, dass meine Version zu sehr von der Realität abweicht – und der Burghof sieht nun etwas … ja, sagen wir „echter“ aus. Ein Rendering der neuen Kapelle steht noch aus, ich hatte heute keine Zeit, den Rechner mal eine gute Weile arbeiten zu lassen. Kommt noch.

Kapelle, Burg und Nofretete

Zur Zeit bin ich ziemlich busy für die Uni, setze mich aber auch fast jeden Abend hin und mach was mit Blender. Die Kathedrale habe ich ja schon gepostet – ich finde sie noch immer toll, aber irgendwie ist mir die Motivation, damit weiterzumachen, abhanden gekommen. Nach der Nofretete (vorletzter Status) hatte ich irgendwie nochmal Lust, was Älteres wieder aufzugreifen, also hab ich eins meiner ersten „Großprojekte“ geöffnet und über so viel Dilettantismus gestaunt :D Es handelt sich um die Burg Tannenberg. Vor drei Jahren hatte ich mal angefangen, die Burg in Blender nachzubauen. Das war so schlecht, dass ich hier nicht mal ein Bild gepostet habe :D Schon damals wollte ich gern die Burgkapelle schön machen, ich stellte mir bunte Glasfenster vor, durch die Licht ins Innere fällt, und natürlich eine Kerze :D – Aber damals war ich nicht in der Lage, sowas zu machen. Alles was rauskam, war …

Nofretete

Habe seit ein paar Tagen eine neue Grafikkarte! Sie kann a) Witcher 3, was in einem Monat endlich rauskommt, ziemlich gut spielen und es war ein kostenloser Witcher-3-Code mit dabei und b) mit Lichtgeschwindigkeit rendern!

Kathedrale – fertig ruiniert?

Nachdem ich bereits vor Wochen mit meiner Kathedrale angefangen hatte und dann wegen des Praktikums pro Abend vllt. mal hier einen Punkt verzogen und dort minimal etwas texturiert habe, hat die Kathedrale nun an Ostern wahnsinnige Fortschritte gemacht. Ob sowas jemals fertig wird, weiss man natürlich nicht. Bisher habe ich nur eine einzige Kameraperspektive schön gemacht, aber ich bin unglaublich begeistert vom Ergebnis :D Hier meine feine Kathedrale ^^

Gotik oO

Irgendwie entsteht hier eine Kathedrale oO Völlig ungewollt eigentlich. Eigentlich wollte ich was anderes machen, wofür ich gotische Bauteile brauchte. Also habe ich gotische Bauteile gebaut, und um da nicht völlig unbefriedigt ohne Ergebnis ins Bett zu gehen, habe ich da ein bisschen was gestapelt, und dann sah es so aus.

Whiskey on the rocks

Bin zur Zeit wieder sehr blenderphil, habe aber leider nicht so viel Zeit. Nachdem ich unter der Woche abends nun immer Steine skulpturiert habe, wollte ich daraus irgendwie was machen. Okay, Steine gab es nun nicht, aber Eiswürfel. Dabei hab ich wieder sehr viel gelernt und Spaß hatte ich auch :D Da mein Whiskey on the rocks tatsächlich fertig ist (wann gibts das schon mal? oO) kommt er auch in die Selfmade-Galerie. Erstellt mit Blender (Cycles), Renderzeit 49 Min.

Neues von Blender

Mein letzter Beitrag mit Blender ist ja schon eine Weile her, aber heute habe ich tatsächlich nochmal was Hübsches gebaut. Am Freitag hab ich in der Vorlesung „Fragen an die Gotik“ gelernt, was gotisches Maßwerk ist, und irgendwie wollte ich mal wissen, wie einfach oder schwer das machbar wäre und dann auch, ob und wie bemalte Fenster zur Geltung kommen würden. Sie kommen zur Geltung, und naja ja, es dauerte ein paar Stunden, aber ich hab schon wieder viel gelernt :D

Seeschlacht von Actium: Geschlagen!

Nachdem ich am Montag abend bis zur letzten Minute an meinem Referat über die Seeschlacht von Actium 31 BC und die Folgezeit gearbeitet habe, konnte ich das Referat am Dienstag morgen ganz gut halten. Die kleine strategische Animation des Schlachtverlaufs (im Video unten der letzte Teil), die ich bis dahin fertig hatte, kam auch ganz gut an :D Nun hab ich (… obwohl natürlich keine Zeit, weil Hausarbeit muss fertig werden, usw. bla blubb) noch ein bisschen weitergemacht an dem Filmchen und zu dem Taktikteil noch die Aufstellungsphase der Schiffe und eine dramatische Kamerafahrt dazu erstellt. Natürlich alles sehr dilettantisch, aber dient ja zur Übung, und tatsächlich waren die ersten billigen einfachen Bewegungen sehr viel zeitaufwändiger als die kurvenfahrenden Schiffe Kleopatras, die ich erst gestern gemacht habe :D

Griechenland, Anno Domini minus 31

Was ist denn das schon wieder? Eine komische Karte mit komischen Balken und grellen Farben? Ja, ich halte am Dienstag mein wichtigstes Referat dieses Semester und bin sehr gefesselt. Es geht um eine ziemlich bekannte und wichtige Schlacht in der Antike: In der Seeschlacht von Actium, die Octavian (der spätere Augustus) zwar nicht grad gewann, aber sein Kontrahent Marcus Antonius war dennoch geschlagen und konnte Octavians Aufstieg zur Alleinherrschaft nichts mehr entgegensetzen. Seinem eigenen Tod durch Octavians Übermacht ein Jahr später auch nicht … :( Ich müsste eigentlich ganz dringend bis morgen abend alles fertig haben und sitze trotzdem an Blender, um eine Animation der Schlacht zu machen. Aus jetzt, ab ins Bett!

Willkommen in meinem Pantheon!

Langsam lässt sich auch der Innenraum des Pantheons ganz gut sehen. Im Vergleich zum Original fehlen unglaublich viele Dekorierungen an den Wänden und eigentlich sollten auch einige Statuen drin stehen. Ob ich die Wand-Deko mache … Keine Ahnung. Zu aufwändig und zu wenig erkennbar am Ende denke ich. Die Statuen sind leider ein Problem, das Bildhauen mit Blender beherrsche ich (noch?) nicht .. Vielleicht stelle ich die Statuen in einem Jahr rein, wenn ich das dann auch kann :D

Pantheon Remake

Anfang der Woche ist mir aufgefallen, dass ich doch gerade jede Menge Zeit habe und die nicht sämtlich einfach nur verzocken könnte. Habe also geschaut, was Blender mal wieder so hergibt und bin dabei auf mein Pantheon-Modell von Anfang 2013 gestoßen. Das Modell war schon damals ganz gut, aber die Texturen und Details zum in die Tonne kloppen. Nun habe ich das ganze Ding einem Remake unterzogen. Das Modell wurde verschlankt und optimiert: Die ganze Datei war so 2013-mäßig aufgebaut, dass mein Rechner beim Rendern regelmäßig abstürzte ^^ Jetzt rendert er sehr viel schneller viel aufwändigere Materialien <3 Jedenfalls. Ich hab ein paar Sachen zum Anschauen rausgesucht ^^